Показ дописів із міткою інформатика. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою інформатика. Показати всі дописи

вівторок, 3 березня 2020 р.

Онлайн скретч

Учням 7 класу пропоную посилання на онлайн скретч:
https://scratch.mit.edu

Навчайтеся та створюйте власні проекти 🐱

Примітка: Для створення проектів змініть мову на українську!

вівторок, 25 лютого 2020 р.

Графічний редактор Inkscape

Учні 9 класу розпочали вивчення теми "Комп'ютерна графіка. Векторний графічний редактор". Inkscape - потужний і зручний інструмент для створення художніх і технічний іллюстрацій у форматі векторної графіки. 
Пропоную учням посилання для завантаження редактора:

вівторок, 11 лютого 2020 р.

Безпечний Інтернет для дітей

11 лютого 2020 року у світі відзначається День безпечного Інтернету під гаслом "Разом для найкращого Інтернету". Учні нашої школи долучилися до цієї події: познайомилися з порадами "Безпечна робота в Інтернеті", переглянули відео "Безпека в Інтернеті", "Соцмережі? Не втрачай голови!". Учні 8 класу прийняли участь у конкурсі "Безпечний Інтернет", запропонований освітнім проектом "На урок"У конкурсі "Основи кібербезпеки" прийняли участь учні 7 та 9 класів на платформі "Всеосвіта"Учні 7-9 класів пройшли інтерактивне навчання Вижити в Інтернеті-місія нездійсненна.
Всі учасники освітнього процесу мали можливість ознайомитися з інформацією про "Безпечний Інтернет", пригадати небезпеки, з якими вони можуть зустрітися в Інтернеті та  правилами поведінки в мережі.

субота, 11 січня 2020 р.

Алгоритмічні дії

Знайомимось із цікавим ресурсом PlaidMaker
Plaidmaker - це онлайн-інструмент для виготовлення тканих візерунків. Запропонуємо учням цей сервіс як початок знайомства з алгоритмами. Учні послідовно обирають кольори для майбутніх візерунків і починають "плести". Можна зробити смужки, тартан, джингем, чеки. На допомогу прийде симетрія. За один-два урока учні отримають гарний результат своєї роботи та початкові уявлення про програмування.

 
Початок роботи з ресурсом розпочніть зі знайомства з готовими пледами  https://www.plaidmaker.com/browse/  та вивчіть їх алгоритм створення (натисність знизу кнопку "Надіслати Maker").

Приклад
 Плед та  алгоритм  його плетіння.




вівторок, 5 лютого 2019 р.

Публікація "Безпечний Інтернет"

Учні 9 класу на уроках інформатики вивчають тему "Комп'ютерні публікації". До Дня безпечного Інтернету учні створювали буклет. З найкращими роботами пропоную ознайомитися.




вівторок, 11 грудня 2018 р.

Година коду фінішувала

З 3 по 9 грудня 2018  року учні школи активно приймали участь в заході "Година коду", мали можливість обирати різні підручники для навчання - "Година коду із Майнкрафт", "Зоряні війни: Закодуємо далеку галактику", "Зроби гру в Пурха", "Кодуємо з Анною та Єльзею". У формі гри та зі зрозумілими інструкціями учні вчилися писати код та відразу бачили результат своєї роботи. Нагородою за працю стали спеціальні сертифікати від MINECRAFT.
Вітаємо всіх учнів, які прийняли участь у заході: Кікнадзе Артема, Кравченко Івана, Перелигіна Дениса, Перелигіну Анастасію, Новосьолову Софію, Мироненко Юлію, Спасьонову Юлію, Стурко Аллу, Лозицького Андрія, Круподерю Аллу,  Батрак Катерину, Волощук Іванну, Пономаренко Віталію,  Волошина Даніїла, Волошина Дениса, Філімову Іванну,  Надточого Артема, Джус Ольгу, Оголюк Дмитра, Іванова Павла, Гаманович Маргариту, Строгіну Поліну, Фастівець Євгенію, Пильник Миколу, Кравченко Іллю, Провального Дмитра, Фесенко Романа, Павлюк Максима, Ярослава Вейс,  Іванова Андрія, Білоус Євгена, Максимова Андрія, Соколенко Максима,  Фотеєва Станіслава, Дуденко Іллю.





Година коду продовжується!
Хочете продовжити навчання - виходьте за межі години!
Підручники доступні цілий рік!
Переходьте за посиланням та навчайтеся у будь-який час:

пʼятниця, 16 листопада 2018 р.

понеділок, 19 лютого 2018 р.

Комп'ютерна графіка

9 клас розпочинає вивчати тему з інформатики  "Комп'ютерна графіка. Векторний графічний редактор".
Знайомство з векторним графічним редактором учні розпочнують  з популярного сьогодні графічного редактору Inkscape.
Пропоную учням додатково ознайомитися з графічним редактором Inkscape на сайті:
http://inkscape.paint-net.ru/?id=3
На цьому сайті Ви можете навчитися створювати простий векторний текст
Можна навчитися спільно використовувати растрові та векторні зображення, щоб створювати логотипи

Завдання для самостійної роботи
Спробуйте намалювати  кошеня, яке спить на книзі.



Детальні інструкції можна знайти на сайті:
http://designer.alexanderklimov.ru/inkscape/samples/sleeping-cat.php

Якщо кошеня, яке спить на книзі, у Вас вийшло намалювати, то можете пробувати завершити малюнок.
Для цього скористайтеся сайтом:
https://design.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-sleeping-cat-on-a-pile-of-books-and-indoor-plants-in-adobe-illustrator--cms-25869





вівторок, 6 лютого 2018 р.

День безпечного Інтернету

Підготовку до Дня безпечного Інтернету учні школи розпочали завчасно. Переглянули свої онлайнові ресурси на дотримання та повагу прав людини онлайн. 
Учні 11 класу занурилися у тему протидії мові ненависті.  З'ясували причини та наслідки мови ненависті онлайн. Знайшли відповіді на питання "Чому існує таке явище, як мова ненависті?". Знайшли корінчики-причини, наслідки. У  підсумку презентували свою роботу.




Учні 8 класу перевірили себе на критичність мислення, пройшовши тест на обізнаність у інформпросторі від ТСН та  переглянувши зображення "Реальність чи фотошоп".




Учні школи ознайомилися з основними правилами безпечного Інтернету та запропонували свої.






6 лютого День безпечного Інтернету пройшов під гаслом "Створюй, спілкуйся та поважай: кращий Інтернет починається з тобою".
Всі учні 5-11 класів прийняли участь в опитуванні "Плюси та мінуси Інтернету" та встановили, що Інтернет корисний, але необхідно пам'ятати про правила безпечного користування Інтернетом.



Основні правила безпечного користування Інтернетом


Для підготовки та проведення Дня безпечного Інтернету використано матеріали сайту
 betterinternetcentre.org/?p=128